的,他还能将你的攻击给转移走。
你的攻击很强大?我把它转移走,扔到你家星卡堆里。
即便我哪天不能打了,还能和你进行一换一,拉你一起见死神。
然而,有的人死了,他还活着,水门无疑就是这样的人。
水门死后,不仅能让鸣人获得完整的九尾之力,还能让佐助升级,你说气人不?
然后是鸣人。
鸣人就是颗定时炸弹。
首先不能让他受刺激,一受刺激就爆炸,一爆炸就化身九尾妖狐。
其次不能杀他爸,水门一跪他进化。
好吧,如果不刺激他,他就会发动嘴遁,和你bb,和你讲道理,讲人生,讲理想,讲世界和平。
佐助表示死两个队友不要紧,死一个我进化一次,欢迎砍我队友,欢迎队友主动死人头,绝不举报~
佐助前期虽然菜,但装遁这个技能,能让他在面对不论多么强大的敌人时,都能泰然自若,装比如风。
会让对手觉得,他就是个大佬,不敢大意,甚至害怕。
而当对手发现佐助本身很辣鸡,只会装比时,佐助兴许已经完成进化,成为了真正的大佬。
还有迈特凯这个真男人…
正所谓蛮的怕横的,横的怕不要命的,碰到凯这种宁愿自损一千也要伤敌八百的,谁都会头疼。
凯没有什么套路,而是生死看淡,不服就干,专治花里胡哨。
任你各种套路,我皆一力破之。
他可不是简单的一换一,他死只是为了让佐助升级,鸣人暴走。
很脏。
剧毒。
当然,优点很明显,缺点也很明显。
首先技能多,既是好事,又是坏事。
好事是比赛开始,公布卡牌技能的时候,可以随意扔两个上去。
比如扔个鸣人的嘴遁,佐助的装遁,大家估计都会很懵逼,一脸滑稽。
坏事是技能多了,单个技能的威力会小很多。
比如说鸣人初始的影分身、螺旋丸,佐助初始的麒麟,技能威力都会非常小。
星卡设置很公平的,技能设置的越多,单个技能自然就越弱。
前期他们就是打酱油的。
因而自己这套阵容,前期还是很怂的,需要慢慢滚雪球。
前期混混,中期有些小威胁,后期让人正视,大后期让人叫爸爸。
像水门这种,技能看似少,但每个技能,都非常精髓,拥有无穷妙用。
他这套阵容,不怕队友死亡,就怕队友被封印。
不仅是这套阵容,几乎所有阵容,都害怕这种bug的控制与封印。
但没办法,本来就是一物克一物,只能根据战斗的具体情况改变策略。
这套卡的终极王牌,无疑便是【六道·轮回】。
看似强大,但也有不小的限制。
【六道·轮回】:当永恒万花筒佐助与九尾鸣人阵亡时,召唤六道仙人,使鸣人与佐助双双复活,进入六道模式,全属性提升300%,觉醒全新技能
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