影,移除所有迟缓伤害,这个要配合恶龙之盾的吸收情况来移除,让这移除技能发挥的效果去到极限。这个可不能等到鲜血残影叠加到很多层才移除,这样白熊吃的伤害很痛,循环不过来的,必须要看程度。因为这个移除伤害技能的冷却时间是25秒,应该经常使用。白熊要考虑的是自己的免伤平衡下,是少吃一次伤害移除还是多吃一次伤害移除的问题,这个需要看情况的。
要是邪界打击和邪龙怒击的吸血效果好,也就是出暴击,出破坏龙之怒,出吸血鬼之血和打出邪能回收各种效果。这里面很多几率和情况,需要配合到鲜血粉碎这个技能的发挥。因为这些几率不能确定,但是可以在波动范围内掌握,所以白熊是暂时可以接受这种冲击。
熊形态下对白熊有一个好处是生命值提高15%,坏处就是白熊这个最大生命值太高了,导致吸取生命值占的比例太低,触发邪能回收的效果降低。如此一来,白熊想要维持邪界打击,邪神打击和邪龙怒击的循环就要讲究很多了。
白熊很少会将吸血鬼转移和鲜血粉碎这两个技能发挥到极致的,也不会计算这么多伤害。不过现在自己一个人代替10人团队去抗这头冰蛇领主boss,必须要多准备一些,免疫更多的伤害以达到生存的效果。
以前光暗帝皇这个职业拉怪很轻松,除了开场基本手法,白熊的快速变换走位和技能的输出循环外,不需要考虑这么多因素。在拉稳boss之后,白熊除了常规的招架和躲闪外,就是无脑扔技能。神圣天赋扔神界打击,瘟疫天赋扔邪界打击,很简单很轻松。可是现在不能像以前那般了。天赋,技能和装备的效果叠加起来,需要达到最大化的免伤效果,那么就要考虑仇恨,免伤,消耗循环和几率碰撞出现的各种情况,这计算起来就麻烦很多了。
为了获得更高的免伤效果,多操作起手是相对苦难很多的。现在残缺神器附带多种状态效果,叠加起来发挥最大效果作用,这还需要更多的操作。
还好的是,白熊的反应能力足够强大,在出现一种情况后会预计到下面各种情况和做出相应的措施。
恶龙之盾!
白熊不断开启恶龙之盾,叠加到3层后举起左手盾牌,挡住冰蛇的冰箭穿透,这个灵魂攻击伤害高达50000点,如果不将60%法术伤害吸收,白熊挡不过来的。这个时候,白熊会马上开启鲜血粉碎,将四个迟缓伤害的鲜血残影粉碎,移除持续归还伤害。
吸血鬼之血!
触发了毁灭龙戒的吸血鬼之血效果,白熊的吸血恢复效果提高到60%,这么一来白熊的生存恢复能力提高的很快,能快速补充生命值上去。面对这些高端领主,白熊那点点生命值是不够
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