风筝的,因为boss一个身体不可能向两边追赶。到时候怕是会出现大范围毒气的情况,那是绝对的灭团。
以这个boss的设计方式,应该可以单坦离开解除“胃酸腐蚀”的负面状态。
杰克没管其他,直接跳开过去,腐蚀烂面背后的扭曲面孔开始吐出球体远程攻击杰克,这是强力法术伤害,根本不能招架和躲闪,而且伤害高的吓人,杰克也只有开反魔法护罩吸收伤害挺过这10秒。
白熊这边的压力也很大,越来越多的软泥起来,而这些软泥的生命值和护甲太高了,要杀死一批软泥很难。这回白熊已经开光暗领域,电闪雷鸣,双病毒,暗雷散射和瘟疫群体输出了,可造成的伤害效果不高。
所有人都开始在白熊的压线踏步范围内开群体大招过去了,这么一来可以快速磨死一批。不然等会这些软泥恢复速度过来,会很容易追上白熊的。
要对付这些软泥需要开群体大招,那么腐蚀烂面这边的伤害绝对不够。要是这么持续下去,就算没有boss放毒大招,治疗的魔法值也维持不了多久!!灭团惨剧很快发生!!
“软泥我来杀,全体急火boss!速度!”白熊高喊一声,同时将霜之哀伤从鲜血形态切换成冰霜形态,等待机会开冰霜世界将这些软泥给全体杀了。暂时还不是时候。
对于这个boss看坦克能不能抗住boss,而是跟boss拼输出,要是腐蚀烂面能吐第三次毒气,到时候绝对要灭团了。治疗的魔法值绝对不够用,经过刚才一轮都开始紧张了。
嗜血!
豺狼直接开嗜血群体快速输出过去了,现在根本不能等,必须急火boss。白熊这边依然群杀,其他人则是全体急火boss。目前的形势对于白熊这边不乐观!
软泥数量已经到20个了,所有人都开始注意到白熊这边的情况。而且这时候腐蚀烂面又出了一个大招,就是随机向玩家扔出一个腐蚀烂泥,腐蚀烂泥缠着玩家对其每秒造成5000点伤害,治疗效果降低50%,持续6秒后变成快速爬行的烂泥,继续追着玩家杀。
白熊尝试扔嘲讽拉过这些腐蚀烂泥,不过这烂泥根本转移不了仇恨。还好的是,当两个腐蚀烂泥在8码距离相遇的时候会融合成一只大烂泥,这时候倒是可以嘲讽。
开始的时候,白熊吃了一招大烂泥的攻击,生命值直接没了40%,这烂泥根本不能抗衡,只能风筝拉着。大烂泥每吸收1个从玩家身上下来的烂泥会获得一层“不稳定烂泥”的效果,伤害提高20%,当叠加到5层的时候就会爆发引发8个烂泥炸弹飞向玩家,造成3万点暗影伤害。
对于这些缠着玩家的烂泥,造成高额伤害,并且降低治疗效果,这也是减员的一个原
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