5%,穿透抵挡120,躲闪11%,招架15%。免伤方面则是,护甲达到了边际效应的情况下,第一免伤达到最高的20%,第二免伤则是鲜血残影的40%,第三免伤来自神之帝皇书获得的神谕光环20%,%。
在技能方面,恶龙护盾可以叠加3次,吸收90万伤害,30秒冷却一次。因为持续时间只有6秒,所以每次使用基本上需要一下叠加3层,然后马上吸收伤害,让技能进入到冷却状态。天使守卫的冷却时间是2分钟,免疫70%的伤害,持续8秒。舍我其谁可以让天使守卫刷新12秒的持续时间,每次承受的攻击不会高于自身最大生命值40%。雷格可以给痛苦压制,40%的免伤,持续8秒。守护之魂可以当成是强化治疗和复活。埃德温可以给捍卫效果,免疫40%的伤害,持续6秒。
在恢复技能方面,白熊有生命之光,帝月晨风有圣疗术,两个技能都不带自律效果,可以用上2次。持续恢复方面,白熊有治疗圣光,暗影攻击吸血效果。帝月晨风的月光之剑。
从坦克属性,免伤和恢复来看,勉强是可以达到挑战死亡之翼的标准。牛不二是不需要担心主坦克的问题。杰克作为副坦克,属性比起白熊就差在第二免伤方面,在恢复效果和免伤技能方面比起白熊要高,总体来说是差不多的。雷格对上死亡之翼的时候不可能去输出了,整个过程下来,雷格能不能保证自己的魔法值够用都成问题。
白熊对上死亡之翼的理论团队是10个坦克,能坦能奶能输出的坦克,不过这不太现实。像白熊和帝月晨风这类玩家太少了。整个团队来说,做多也就是6个人符合条件。埃德温他们可以说技术上差不多了,但是数据上过不去,这还是跟着白熊一段时间训练出来的。如果是以前,他们根本没资格去杀死亡之翼这个终极oss。
“我觉得死亡之翼应该跟一个邪恶的灵魂融为一体了,就像是巫妖王一样。”牛不二是在场所有人中见过真实的死亡之翼,他做出了一个推测,“我查过死亡之翼的资料,他以前是五大巨龙之一,守卫大地的黑龙,最后不知道为什么就成了要统驭整个世界的黑龙之王。”
“这里面还有什么剧情?”以白熊的经验,要直接杀死死亡之翼是很难的,或者完成某些剧情会推进剧情的变化,到时候杀起来容易一些或者最后不需要击杀。
“邪恶的灵魂……”雷格似乎想到点什么,“好像在什么地方听过……”
这部资料片的剧情分两个阵型,但是现在没多少人完成剧情。在星战期间做任务太难了,单单一个团队根本不够兵种来完成任务。再说很多波ss都是带智商的竞技场波ss,而且生命值非常高,资料片
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