3)第六十二章 最牛的雕塑_从零开始
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  坏的类型。因此,敌人可以将其带走,但是没有办法摧毁它。

  并且,这个buff雕塑的特性就是,一旦被带到任何一个有buff雕塑的城市,将两个buff雕塑靠在一起。处于竖立状态的那个buff雕塑就可以吸收掉移动状态的buff雕塑的部分属性并让自己升级。

  这种模式有点类似过去很流行的一种枪战游戏,玩家分成两个阵营,互相抢夺对方阵营总部里的一个特殊物品,然后只要把这个东西带回己方大本营就可以加钱,然后能用这个钱买武器和强化弹药,之后再去杀对方阵营的玩家。

  现在这个buff雕塑其实就是和那个特殊物品是一样的存在,只不过它不是用来换钱的。而是直接就可以产生属性加成。这样一来双方都必然要花大力气保护己方的buff雕塑,同时还要拼了命的去抢对方的buff雕塑。再加上这个buff雕塑的设置地点居然被限定在那种完全没有办法设置安保的区域,所以即便是我刚刚才拿到全世界第一尊buff雕塑,我就已经介意预测到将来buff雕塑争夺战的惨烈境况了。这根本就是不让人活啊!

  “看来以后艾辛格的防卫力量还要加强,这种级别完全不够看啊!”

  事实上系统为了方便双方抢夺buff雕塑,这个buff雕塑竟然还有很多特别的隐藏属性。比如说它只要被从设置好的基座上拿下来,就会缩小体积,变成一个大概只有半个人那么大的小型雕塑。这种属性决定了对方可以轻松的带着这个东西转移,同时又决定了它并不容易被藏起来,而且因为这个东西无法进行空间传送和被放入储物空间,所以抢夺者要想悄无声息的偷走这个东西是绝对没可能的,只能是当着大家的面明抢。还要一路忍受追杀护送这个东西逃出去,这根本就是故意让双方玩家死磕的设计。

  除了以上这些设置之外,最后剩下的就是下面一个属性,也就是那个可选状态。当前显示的属性是:是。这一个字只代表确认,但是确认什么又完全不知道,所以我就打开看了一下,结果看到的居然是一个更可怕的设置。

  这个可选状态居然指的是一条可选任务。

  所有的buff雕塑在刚被拿到手的时候都会显示是可选状态为是的状态,但是这个状态下。这个buff雕塑就将只是针对本行会一个行会的buff雕塑。但是,如果你利用这个雕塑上的选项去接受一个特别任务,就可以让这个雕塑升级成全国性buff雕塑。这种全国性buff雕塑将同时对全国玩家生效,但是对非本行会却属于本国的玩家只产生80%的属性效果,也就是会弱于对本行会玩家的支持。不过,即便是只有80%的属性提供,

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