间都失去了滋味。
伴随着先生的宣布,整个房间的灯光大开,照亮了会场的每个角落。圆桌上的投票投影已经关闭,取代而之的是各式各样的倾项词语。
单子魏再次感到悬空的脚尖可以触及到地面,他看到先生立刻找上身边的G先生,而G先生死活不肯离开座位,无法动粗的先生只能冲着G先生愤怒地爆粗;他看到P女士、少妇、E小姐全部心神都放在圆桌的倾项词语上,对身边曾经的合作伙伴熟视无睹;他看到小E头埋进胳膊只剩下毛茸茸的后脑勺,睡得如最初时那般甘甜香熟。
难道每次休息时间小E都会沉睡?单子魏思忖着,他本以为小E说的「叫醒」是在下一轮决策阶段将他唤醒,现在看来小E应该是想要借助
他在休息时间里做些什么。
单子魏迟疑地走近小E,那股言行不一的矛盾感再次涌了上来:少年明明不想睡觉,却不得不沉睡——这种不愿遵守却无法抗拒的约束,实在是太熟悉了。
想到某种可能,单子魏干涩地滚动喉结,为什么没有早点意识到呢?少年的「嗜睡」极有可能和他的「颜控」一样,是每个「角色扮演」玩家都无法违背的,设定。
小E……是玩家?
这个念头如一根针扎在了单子魏的脑海中,钻出越来越多的疑点。
他想到了前几次的身份揭发,他想到了少年看透一切的表现——休息时间一直沉睡的小E了解的信息明明是最少的,他甚至对所有人的名字都所知甚少,然而他却像是什么都看透了一样。
比起小E是极其特殊的棋子,另一种可能性更加符合情理:他是手里握有通关线索的玩家。即使单子魏没获得过通关线索,但也能从字面意义看出,它应该是一种可以帮助玩家理清棋盘脉络的提示,正好解释了少年的未卜先知。
小E是玩家啊……
这个念头在单子魏脑海中沉淀成既定的事实,他久久凝视少年熟睡的身影,理智和感情同时向他发出质问:
你要唤醒他吗?/你要揭发他吗?
要唤醒一个潜在的对手吗?/要揭发一个帮你的同伴吗?
揭发他可以获得通关线索……真傻。
理智叹息地总结,它的主人俯身凑近沉睡的少年,温言耳语地履行了承诺:「好孩子,该起床了哦……」
——无论小E是不是玩家,他还是坚持他那傻透了的相信。
况且单子魏感觉这并不是他的一厢情愿,他意识到的越多,越能发现小E对他的保护和不设防。他对他好,所以,他也想对他好。
「宝贝儿,醒醒!」
在单子魏持续的呼唤下,小E依旧睡得不省人事,如一开始那般难缠。单子魏暗暗乍舌:小E到底用鬼牌做了什么逆天设定,才被系统设下如此可怕的强制性设定?
按说这种强制性的系统设定
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