2)我的愤怒_[猎人]第一人称RPG
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  想再度回忆。

  我折磨她,就像折磨我自己。

  她终于能够死的时候,我和她都松了口气。

  我解脱她,就像解脱我自己。

  “不要有任何同情。这不值得。”基裘命令我多看看她,“你的感情,应该全部留给家人。只有家人,永远都不会伤害你,永远都不会背叛你。”

  “而且……”基裘有孕在身不便弯腰,于是伸手把我抱起来,亲吻我的额头,“永远都会爱你,默尔。”

  “……”

  没用的,我不相信。

  牺牲者的惨叫给我留下了极为深刻的印象,我不再看别人的脸,改成先看别人的血条。

  令人安心的血条,它和对话框一起,告诉我所有人都只是NPC,是可以消灭的NPC。

  基裘为我改掉“喜欢先看人脸色”的多年坏习惯而欢欣鼓舞,于是她又想检验她的教育成果了。

  上次和伊路米的“猎人游戏”差不多是一年前的事情,确实是相隔很久了。

  当时我被伊路米非同一般的凶残吓到了,不知道席巴是怎么教他的?把他饿着,然后用带血的生肉训练他的吗?

  那小子的行为和安静的外表完全相反,小小年纪就有如此凶性,不愧是未来的职业杀手界最强新人。

  这次算是上次落败后的雪耻之战……基裘单方面的,我的话,咸鱼当惯了,一点也不介意。

  “这次的游戏规则要修改一下。”席巴说,“因为孩子们都成长了不少。”

  治标不治本,基裘只“治好”了我“喜欢先看人脸色”的坏习惯,没有治好我这个坏习惯的源头,恩,我姑且叫做“对人恐惧症”。

  肌肉比终结者更可怕的猛男席巴往这一站,我发现我照样很畏惧他。

  噢,还有基裘,她的竞争欲望、求胜心与殷切期待让我畏惧,我不得不抖擞精神,做好全力应战的准备。

  等席巴说明完游戏规则,我举起手表示提问,然后指了指我胸前挂着的哨子。

  “可以。”席巴应允了,“适当增加难度才更有意思。我相信伊路米的能力。”

  “默尔丝。”基裘的竞争欲被席巴话语中的自信激得更盛,语气郑重地嘱咐我,“这次绝不能输!”

  我觉得我和伊路米就是基裘和席巴各自养的赛马,要为了展现他们双方的教育实力而放在一起比拼。

  是啊,两匹马的父母是相同的,基因不会差太多,所以从马的表现应该能判断教育者的优劣。

  “……”可惜我的内在是空降的,结果很可能不会如基裘所愿。

  我觉得我战胜不了小我一岁的伊路米,恩,我的“对人恐惧症”一点也没有治好,不如多看看伊路米的血条,当作游戏,找回一点安心感。

  这次是提高难度的猎人游戏,角色配置不变,伊路米依旧是猎物,我依旧是猎人。

  目标不再是抢夺贴纸,改成真人互殴,时间无限制,互

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