体中经过无数次血的教训以后得出的结论。
在游戏刚刚公测的时候,索恩进入游戏后的属性面板很是凄惨。
除了六大属性和半精灵的种族特性外,其他都是一片空白。
他将从一个最基础的职业民兵提升到满级就花去了他近半年的时间。
半年的游戏生涯中,他的生活规律基本上就是中午在镇子上的民兵训练营练习长剑、长弓的使用方法和一些基本的战斗技巧。
下午则需要在镇子上做一些劳力维持游戏中的生活开支。
当他凭借着半精灵的种族特性将长剑与长弓全部精通后,这才开始尝试着跟随村镇中的民兵卫队外出清理威胁。
或者独自去野外击杀一些落单的小型野兽、地精和狗头人。
索恩之所以能有今天的成就,正是因为他游戏初期一年时间的辛苦锻炼,打下了坚实基础。
在他成功就职游侠职业后,很快便凭借着玩家们精英模板的属性,通过在荒野中不断击杀狗头人和地精,慢慢累积成长到今天的地步。
虽说近战职业者们,有把刀就可以砍人,但如果在现实世界中没有打斗和运用武器方面的技巧。
普通玩家前期冒着生命危险去野外刷怪,获得的那些经验值和修行点,还不如待在镇子内训练的效率高。
毕竟训练也是能获得经验和修行点的,尽管不是很多,至少渡过最困难的初期还是有点用处的。
这个游戏在刚开服的时候,可谓是让人又爱又恨,因为他完全就像是一个真实的世界,让人欲罢不能。
但又是一个以强者为尊的世界,没有强大的实力,想要为所欲为,根本就不现实。
面对眼前很有可能隐藏在某处的陷阱,索恩虽然对陷阱方面的知识有一定的了解,简单的一些陷阱还是能够很轻松的发现隐藏位置和进行排除。
但是这次却让他感觉有点棘手。
索恩从次元袋中拿出一把小匕首,在附近的地面上轻轻的敲打和对一些地板缝隙的位置慢慢撬动,始终一无所获。
他们一行玩家中,并没有游荡者,即使是有,索恩也并不认为这些整天在码头扛包的玩家会比自己强多少。
怎么办?
索恩有些犯难了,游侠的一环神术中有侦察陷阱,但是因为局限和适用性过于小,他并没有选择。
对了!
身后不是有一个施法者吗?说不定安德丽娜掌握有侦测陷阱法术。
于是索恩转身看着安德丽娜询问道:“侦测陷阱会吗?”
安德丽娜能以这么快的速度进阶为强大的龙脉术士,说明她的魅力属性肯定很高,那么自身掌握的法术也不少。
或许拥有侦测陷阱也说不定。
侦测陷阱?安德丽娜愣了一下,随后略带歉意的摇了摇头。
术士施法能力都是依靠血脉,同样他们掌握的法术也都是随机的。
他们不需要学任何的
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